玩家从不同任务中获取到的装备,用于强化角色的战力和属性。装备除了有数值上的差异外,也有品质上的区别。依旧是玩家们熟悉的白、绿、蓝、紫、金五种不同品质,品质越稀有、装备提供的辅助加成效果越强力。玩家可以通过打开地图宝箱、商店购买、提升派系等级等多种方式,获取自己想要的装备素材。

装备也可以通过收集素材进行额外升级,解锁更加强力的辅助效果。整个装备系统,就由收集、强化、分解等多个环节组成,环环相扣,形成一个完整的闭环。
这些如今都是装备驱动游戏的标配,《复仇者联盟》已经将这其中的“量”,做到了足够庞大,玩家绝对不必去担心,短期内通关掉战役任务后会无事可做。这些额外的挑战关卡,就已经足够玩家消磨上很长一段时间。除此之外,《复仇者联盟》也有着自己独特的“刷量”优势,那就是,其作为一款可长期运营,且拓展性极强的服务型游戏,所具有的不可估量的前景。

首先,游戏在后续的持续更新中,会不断加入新的英雄、新剧情、以及新的挑战关卡,这些都将以免费更新的形式,对所有玩家开放。这就意味着,只要游戏不停止更新,那么玩家永远会获得源源不断的新内容和新体验。伴随而来的,还有新的装备以及素材供玩家收集。

光有这些还不够,游戏在联网多人模式的体验中,也为玩家准备了非常丰富的内容。每日任务以及每月任务的加入,进一步丰富了玩家的日常体验。不定时加入的特定挑战关卡,保证游戏能长期维持新鲜感。

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